Вторник, 07.05.2024, 12:54 Приветствую Вас Гость


Клан "Белый Слон"

Главная | Регистрация | Вход | RSS
Меню сайта
Мини-чат
200
Наш опрос
Оцените наш сайт
Всего ответов: 9
Меню сайта
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

My Lands: black gem hunting (русск. Мои Земли: охота за Черным Жемчугом) — это браузерная онлайн стратегия, разработанная «Gravvit LLC» (Украина). Особенность данной игры заключается в том, что в ней имеется возможность выводить игровые деньги в реальные.[1]. My Lands относится к классу многопользовательских игр MMOG. Игра написана на языке Java и Flex и не требует установки клиента. Чтобы играть — достаточно зайти в Интернет с любого браузера.

Жанр игры — военно-экономическая стратегия в реальном времени (real-time strategy), стиль — фэнтези. Графика игры вдохновлена Heroes of Might and Magic

История

Первоначальная разработка игры длилась на протяжение четырех лет — с 2007 по 2010 год. За это время была сформирована концепция My Lands, отрисованы основные графические структуры и были проработаны основы игрового взаимодействия. В январе 2010 года был запущен закрытый альфа-тест игры под рабочим названием «Kingdoms». ТОП-100 победителей Альфа-теста получили приглашение на VIP-серверы Бета-теста My Lands. Вслед за Альфа-тестом последовал открытый Бета-тест на русском языке. Он был запущен в апреле 2010 года по адресу www.mlgame.ru и продлился 3 месяца. При активной помощи бета-тестеров разработчикам My Lands не удалось исправить ряд программных, системных и графических ошибок, и проверить распределение нагрузки на сервера. В июле 2010 года состоялось официальное открытие русскоязычной многопользовательской онлайн игры «My Lands».

Игровые сервера

Доступно 16 серверов. Серверы делятся на два типа: Шахтерские и Боевые, а также особые PVP сервера — «Война Фракций».''Игровые названия:'' Архон, Бакар, Утгард, Фетос, Илао, Килар, Лакрия, Молкар, Разалия, Скелениум, Тираниум — шахтерского типа; Венон, Гристор, Нория — боевого типа; фия, Ордена — «Война Фракций». На шахтерских серверах, в отличии от боевых, игроки больше защищены от нападений более сильных игроков с помощью Званий, больше перезахватываемых внешних владений и руин в королевстве, дольше остается в столице подмога Древних для новичков и т. д.

Также присутствует два сервера «Война фракций». Они закрыты для новичков. Для того, чтобы на них попасть требуется выполнить цепочку квестов, которая появляется на звании Сюзерен. На этих серверах представлена война фракций. С двух разных сторон расселяются фракции, по центру карты «Обитель зла» (руины, в которой скапливается часть ЧЖ). Еще одна часть ЧЖ скапливается в призовом фонде, который разделится между выжившими представителями победившей фракции.

Каждый сервер является отдельным игровым миром, который включает до 15000 игроков.[2]

Игровые расы

В игре существуют 4 расы: Светлые Эльфы, Рыцари, Темные Эльфы и Демоны. У каждой из рас — определенный бонус в игре на добычу ресурсов и к характеристикам боевых юнитов.

Светлые Эльфы — живут в Волшебных лесах с высокими водопадами. Расовый бонус — плюс к добыче ресурса Дерево и бонус к юнитам — Лекари (воскрешают +1 юнита после боя).

Рыцари — живут на Священной земле. Расовый бонус — плюс к добыче ресурса Золото и Зерно и бонус к юниту Носильщик (вместимость в два раза больше, чем у других),а также в 2 раза больше объем складов.

Темные Эльфы (Дроу) — живут в Проклятых лесах. Расовый бонус — плюс к добыче ресурсов Дерево и железо и бонус к юниту Маг (уменьшает повреждение от башен на 100 %)

Демоны — живут на Мертвой земле. Расовый бонус — плюс к добыче ресурса Камень и бонус к юниту Наемник (на 30 % больше силы атаки, чем у других рас).

Фракции

Также в игре существуют 2 фракции: Светлые (светлые Эльфы и Рыцари) и Темные (Темные Эльфы и Демоны). При нападении на игрока своей фракции у атакующих войск снимается 25 % атаки, при нападении на игрока своей расы 50 % и нападающий становится Отступником на 7 дней. Отступников можно атаковать без минусов на атаку и фракционный рейтинг, даже наоборот, - за уничтожение войск отступника, как и за уничтожение войск противоположной фракции дают фракционный рейтинг. Ники игроков-отступников подсвечиваются на карте красным цветом.

Геймплей

Геймплей основан на взаимодействии 4 рас и битве Фракций. При регистрации игрок выбирает расу и основывает свой первый город, который потом развивает. Изучает Науки, позволяющие строить новые здания для добычи ресурсов или тренировки войск, внутреннего микроменеджмента. Торгует с другими игроками и покупает, через Рынок. Строит и улучшает военные юниты. Исследует местность в поиске заброшенных Внешних Владений (копи, золотые жилы, шахты, карьеры и соленые озера) и Руин, в которых Монстры охраняют ресурсы и Черный Жемчуг. Все внешние владения можно перезахватывать у других игроков, а Руины побеждать, тем самым зарабатывая ресурсы и Черный жемчуг. Можно шпионить за другими игроками и защищаться от шпионажа. Разрушать вражеские здания и ремонтировать свои. Объединяться с другими игроками в Союзы и Кланы для противостояния врагам. Своего союзника можно назначить Заместителем, который получит доступ к владению, миссиям и почте (по желанию). Также игрок может основывать новые города на ячейках с разным террайном (каждый террайн дает свой бонус к добыче ресурсов) .

Ресурсы

В игре представлено 5 типов ресурсов: Дерево, Камень, Золото, Злаки и Железо. Также присутствует особый ресурс — Черный Жемчуг.

Дерево — добывается Центральным зданием города и зданием Хижина дровосека.

Камень — добывается зданием Каменоломня и Центральным зданием в некоторых внешних владениях.

Золото — Добывается зданием Торговая лавка и Прииск, и Центральным зданием в некоторых внешних владениях.

Злаки — добываются зданием Мельница.

Железо — добывается зданием Рудник и Центральным зданием в некоторых внешних владениях.

В поселках города ресурсы добываются на 30 % быстрее. Месторождения таких ресурсов как: камень, железо или злаки имеют ограниченное количество залежей. После истощения этого месторождения, необходимо построить здание Чаша изобилия и через какое-то время месторождение восстановится.

Ресурсы хранятся в Складах. Чем больше складов — тем больше ресурсов можно хранить. Центральное здание также имеет свой складской лимит изначально, который суммируется с количеством и уровнями построенных Складов.

Чёрный Жемчуг

Игра «My Lands» — бесплатная, однако пользователю доступны платные услуги за игровую валюту — Чёрный Жемчуг.

Чёрный Жемчуг — это особый ресурс в игре, так как его можно вывести из игры на свой кошелек WebMoney, превратив в реальные деньги (вывод денег из игры доступен при наличии подписки на аккаунт с выводом (на подписке).

Новый игрок получает промо-период, по истечении которого он принимает решение, хочет он иметь возможность выводить деньги или нет. Эта возможность доступна на любом сервере, при условии постоянной оплаты подписки. Подписку можно оплачивать помесячно, а также на три, шесть или двенадцать месяцев. Обладатели подписки также получают улучшенный интерфейс, с удобствами и дополнительными возможностями. Помимо вывода денег, существует возможность оплачивать подписку и другие игровые услуги за счет добытого в игре Чёрного жемчуга. Игроки, имеющие подписку, в любой момент могут начать играть бесплатно без вывода денег. Перейти же с бесплатной модели на модель подписки с выводом денег невозможно.

Добыть Чёрный Жемчуг можно завладев внешним владением Солёное озеро, центральное здание которого его добывает. Данный тип владении ограничено 30 штук на 1 сервер, и пока не обрушиться старое, новое не появиться. Добывается 20 Чёрного Жемчуга в час. Время жизни владения от 10 до 25 дней. Удержать данный тип владения игроку низкого уровня нереально.

Также данный ресурс можно награбить в Руинах, - уничтожив их. В с 1-го до 6-го уровня руинах - от 1 до 100 черного жемчуга и в руинах 7 уровня находится до 100000 чёрного жемчуга, но 7 уровня руины очень редки. Так же чёрный жемчуг можно купить на аукционе, в здании Рынок, за игровое золото. Чёрный Жемчуг ресурс невозможно получить через ограбление игрока.

Войска

У каждой Расы в игре есть свои 8 видов войск. Это: носильщики, воины, всадники, летающие, стрелки, лекари, наемники и маги. Также присутствует особая раса — Монстры (NPC). Для каждого типа войск нужно освоить соответствующую военную науку. После освоения науки, можно строить боевые здания, в которых эти войска будут тренироваться.

После тренировки, войска попадают в Гарнизон города и стоят на защите. В случае нападения, эти войска будут сами сражаться с врагами или войска можно спрятать в специальное Убежище (при наличии изучения соответствующей науки), в Убежище войска не сражаются, но и убить их там нельзя.

Войска в гарнизоне, или убежище, потребляют Жалованье — золото (в зависимости от уровня и количества войск). Если золото во владении заканчивается — войска начинают дезертировать, по 0,5 % юнитов в час. Также при отправке войск на боевую миссию, либо на перемещение войск, с собой войска забирают двойную сумму жалованья.

Герои

В игре есть 3 класса героев. Это: Градоначальник, Волшебник и Стратег. У каждого класса есть общие 3 способности. Для каждого класса есть 5 видов специальностей, при выборе определённой специальности будут доступны 7 дополнительных способностей. При достижении 12 уровня будет предложен выбор дополнительной специальности, то же самое и при достижении 24 уровня.

За каждый уровень начисляют 2 очка навыков, которые можно потратить в улучшении способностей. Максимально можно увеличить способность до 5 очков.

Герои становятся доступны на звании Капитан (2 звёзды), и после изучения науки "Управления героями" В здании "Таверна". Если в городе находится более одного героя, только один герой может быть в гарнизоне, остальные будут в убежище и неактивными.

Герой может надеть на себя 9 артефактов, и 4 носить(Если у него нету дополнительных сумок).

Боевые миссии

Боевые миссии — это миссии, целью которых является Грабеж ресурсов у другого игрока, Захват рабов, Разрушение зданий или Захват внешнего владения. Боевые миссии отправляются из королевства, необходимо выбрать вражеский город или внешнее владение и при щелчке на нем выбрать функцию — Атака. В появившемся окне выбрать цель атаки и войска. После отправки миссии, все передвижения можно смотреть в закладке Миссии, внизу экрана. Боевые миссии подсвечиваются зеленым цветом. При отправлении совместной боевой миссии (с союзником или соклановцем) такая миссия будет подсвечиваться синим цветом. Если же боевая миссия идет на Вас, то такая миссия будет подсвечиваться красным цветом и кнопка Миссий будет также мигать красным цветом.

Небоевые миссии

Небоевые миссии — это миссии, целью которых является Исследование королевства, Колонизация (Основание нового города), Шпионаж или Наблюдение, Перевозка ресурсов или Перемещение войск между своими владениями. Небоевые миссии отправляются также из королевства. Для этого необходимо выбрать нужное владение и щелкнуть по нему мышкой, либо просто щелкнуть мышкой на пустом поле (например, для исследования ячейки или основания города).

Партнерская программа

В игре также реализована Партнерская программа MyLands по привлечению игроков в игру с оплатой от 30 % до 50 % от платежей и трат привлеченных игроков. Веб-мастера могут стать Партнерами игры, разместить у себя на сайте, в блоге или на форуме баннеры или текстовую ссылку. Посетители этих сайтов, блогов и просто привлеченные по реферальной ссылке переходят по баннеру или ссылке на проект MLgame.ru и с каждых их совершенных покупок Партнеры получают свое вознаграждение.

Реализована система регистрации и развернутая статистика.[3]

Призы и награды

  • «Лучшая браузерная игра» по версии #ConfOG в 2010 году[4]
  • «Лучшая браузерная игра» по версии #ConfOG в 2011 году[5]

Примечания


Поиск
Календарь
«  Май 2024  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz